前面介绍了
BlueStore的BitMap分配器,我们知道新版本的
Bitmap分配器的优势在于
使用连续的内存空间从而尽可能更多的命中CPU Cache以提高分配器性能。在这里我们了解一下基于区间树的
Stupid分配器(类似于Linux Buddy内存管理算法),并对比分析一下其优劣。

Linux内存管理算法为了能够快速响应请求,尽可能的提高内存利用率同时减少外部内存碎片,引入了伙伴系统算法
Buddy-System。该算法将所有的空闲页分组为11个链表,每个链表分别包含
1、2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024个连续的页框块,每个页框块的第一个内存页的物理地址是该块大小的整数倍。
伙伴的特点是:两个块大小相同、两个块地址连续、第一块的第一个页框的物理地址是两个块总大小的整数倍(同属于一个大块,第1块和第2块是伙伴,第3块和第4块是伙伴,但是第2块和第3块不是伙伴)。具体内存分配和内存释放可自行Google。
优点:
缺点:
CMA(Contiguous Memory Allocator, 连续内存分配器)。Stupid分配器使用了区间树组织数据结构,高效管理
Extent(offset, length)。
class StupidAllocator : public Allocator {
CephContext* cct;
// 分配空间用的互斥锁
std::mutex lock;
// 空闲空间总大小
int64_t num_free;
// 最后一次分配空间的位置
uint64_t last_alloc;
// 区间树数组,初始化的时候,free数组的长度为10,即有十颗区间树
std::vector free;
// extent: offset, length
typedef mempool::bluestore_alloc::pool_allocator<
pair>
allocator_t;
// 有序的 btree map,按顺存放extent。
typedef btree::btree_map,
allocator_t> interval_set_map_t;
// 区间树,主要的操作有 insert、erase等。
typedef interval_set interval_set_t;
};