小编这次要给大家分享的是Unity如何实现截图功能,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。

一、使用Unity自带API
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScreenShotTest : MonoBehaviour
{
public RawImage img;
private void Update()
{
//使用ScreenCapture.CaptureScreenshot
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
ScreenCapture.CaptureScreenshot(Application.dataPath + "/Resources/Screenshot.jpg");
img.texture = Resources.Load("Screenshot");
}
//使用ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
img.texture = ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture(0);
}
//使用ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
RenderTexture renderTexture = new RenderTexture(720, 1280, 0);
ScreenCapture.CaptureScreenshotIntoRenderTexture(renderTexture);
img.texture = renderTexture;
}
}
} 另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。