利用Android开发一个扫雷小游戏?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

具体内容如下
先看效果图:
初始游戏界面:

翻开块和标记块界面:

游戏结束界面:

菜单界面:

更换难度界面:

查看游戏记录界面:

代码分析
Block.java
这部分代码实现的是游戏界面的板块
设置四个变量来记录当前块是否被翻开,当前块是否是地雷,是否把当前快标记为地雷(也就是插旗子),当前块周围的地雷数量。
关键部分代码:
//设置翻开状态
public void setNumberOfSurroundingMines(int number) {
this.setBackgroundResource(R.drawable.selected);//设置翻开背景图
updateNumber(number);//设置周围雷数
}
//添加雷块标识
public void setMineIcon() {
this.setBackgroundResource(R.drawable.dl);
}
//添加标记标识
public void setFlagIcon(boolean enabled) {
if (!enabled) {
this.setBackgroundResource(R.drawable.hq);
} else {
this.setTextColor(Color.BLACK);
}
}
//清除所有标记
public void clearAllIcons() {
this.setText("");
this.setTextColor(R.drawable.unselected);
}
private void setBoldFont() {
this.setTypeface(null, Typeface.BOLD);
}
//翻开方块
public void OpenBlock() {
if (!isCovered) {
return;
}
isCovered = false;
//如果为雷设置地雷标识
if (hasMine()) {
setMineIcon();
} else {
setNumberOfSurroundingMines(numberOfMinesInSurrounding);//根据周围雷数设置翻开状态及显示数字
}
}