开发一个并发TCP服务器,该服务器仅使用大约65行GO代码生成随机数。

TCP和UDP服务器随处可见,通过TCP/IP网络为网络客户端提供服务。在本文中,我将在GO编程语言,返回随机数。对于来自TCP客户端的每个传入连接,TCP服务器将启动一个新的goroutine来处理该请求。
你可以找到这个项目,concTCP.go,在GitHub上。
处理TCP连接
程序的逻辑可以在handleConnection()职能,其实现方式如下:
func handleConnection(c net.Conn) {
fmt.Printf("Serving %s\n", c.RemoteAddr().String())
for {
netData, err := bufio.NewReader(c).ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
temp := strings.TrimSpace(string(netData))
if temp == "STOP" {
break
}
result := strconv.Itoa(random()) + "\n"
c.Write([]byte(string(result)))
}
c.Close()
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