本文实例为大家分享了Unity控制指针旋转到指定位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、搭建基础的表盘、指针

二、编写控制指针旋转到指定位置的脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test_OnDashboard : MonoBehaviour
{
public int thiAngle = 0;
public int rotateSpeed = 2;
public bool openRotate = false;
// Use this for initialization
void Start ()
{
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T))
{
openRotate = true;
StartCoroutine(stop());
}
if (openRotate)
{
PointerRotate();
}
}
///
/// 控制指针旋转
///
private void PointerRotate()
{
if (thiAngle > -0.001f && thiAngle <= 180)
{
Quaternion target = Quaternion.Euler(0, 0, (90 - thiAngle));
transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, target, rotateSpeed);
}
}
///
/// 停止检测
///
///
private IEnumerator stop()
{
yield return new WaitForSeconds(2);
openRotate =false;
Debug.Log("tingzhi");
}
}另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。