今天就跟大家聊聊有关Lua有哪几种变量类型,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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lua -v
进入交互模式(ctrl+D退出)
lua -i
Lua有8种变量类型

type函数可以返回变量的类型
> a=true > type(a) boolean
tonumber 函数可以将字符串转成数字
> tonumber(33.3)
33.3
> tonumber('42')
42
> tonumber('hello')
nilLua的字符串是immutable的,可以使用双引号或单引号。
> x="hello"
> y='world'
> print(x,y)
hello world
> print("hello\nworld")
hello
world
> x="\65\66\67\0"
> x
ABC使用[[ ]]表示多行字符串
> print([[ >> good >> or >> bad? >> ]]) good or bad?
如果将一个变量赋值为nil,变量将被垃圾回收, 垃圾回收机制是自动的,通常不需要手动进行垃圾回收,有一个 collectgarbage()的函数。
false和nil是lua唯二的falsy值,这意味着 -1 这种在PHP中为false的值在Lua是真值。
> a = (1>2) and 1 or 2 --等同于其他语言的三元运行符 a= (1>2) ? 1 : 2 > a 2 > not a false > not not a true
> x,y=42,43 > x,y 42 43 > x,y,z=1,2 -- 不赋值的变量为nil > x,y,z 1 2 nil
> t={}
> t.abc=33
> t.cde=44
> t
table: 0x7ffd93f0df30
> t.fgh
nil
> t.abc
33获取一个未定义的元素,会返回nil,但是尝试获取一个未定义的元素下的属性,会抛出一个错误
> t.fgh.xyz stdin:1: attempt to index a nil value (field 'fgh') stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: in ? >
table下的元素可以是任何值,甚至可以是函数,如:
> t.fun=print
> t.fun('hello')
hello
跟php的数组类型类似,table可以表示其他语言的数组和hash(字典),
注意:lua的数组并不是一个特殊的变量类型,而只是table的一种形式,并且Lua数组的索引从1开始,而非0
> t1={1,2,3}
> t1[1]
1
> t2={a = 1, b = 2}
> t2.a
1#取数组长度,也可以取字符串的升序,但对hash类型的table长度似乎不行,会返回0 ,怎么取?(@todo)
> =#t1 3
table 变量类型可以是任何lua支持的类型,甚至可以是函数,比如:
> t={x=print}
> t.x('hello')
hello如果想要指定non-identifiers(非标志符?) 作为Table的key ,需要用[]表示
> t2={[34]=123,[true]=321}
> t2[34]
123
> t2[true]
321< > <= >= == ~=
所有这些操作符产生的结果都是true或者false
'=='检查是否相等,'~='检查是否不等。这两个操作符可以作用于任意的两个值。如果要比较的两个值是不同的类型,那么Lua认为它们是不等的。否则,Lua根据它们的类型来比较它们是否相等。特例,nil只等于它本身。
Lua根据引用来比较table, userdata, function,也就是说,只有二者是同一个对象的时候,它们才相等。例如:
a = {}; a.x = 1; a.y = 0
b = {}; b.x = 1; b.y = 0
c = a执行下上面的代码,你可以得到, a == c, 但是 a ~= b
闭包是指一个引用函数外定义的变量的函数,而且这个变量不是Gobal的。
dofile('fn.lua') --引入一个文件如果调用时参数不够,缺失的参数会赋值为 nil
如:
function fn(name1,name2,name3)
print(name1,name2,name3)
return 0
end
fn('a','b')打印 a b nil
如果调用参数多于定义参数,多余的参数会被丢弃。
对返回值的处理也是类似:
function fn(name1,name2,name3)
-- print(name1,name2,name3)
return 1,2
end
x,y,z = fn('a','b')
print (x,y,z)打印结果
1 2 nil
匿名函数
v = function() return 0 end
本地函数 创建模块时经常会被使用。
local function hi(name) print('hi ' .. name) end
闭包
function adder(x) return function (y) return x + y end end a1 = adder(1) a100 = adder(100) print(a1(3)) print(a100(3))
结果:
4 103
Chunk
lua执行的每一块语句,比如一个文件,一行代码,一个函数都可以理解为一个chunk。
如果dofile引入一个文件chunk.lua,内容如下
local x = 123 y=456 return 789
结果:
> dofile('chunk.lua')
789
> =y
456
> =x
nil在交互模式下,每一条可执行的语句是一个chunk,一个local的变量在下一个chunk中不可见, 如:
> local x=3 > x nil -- 不可见
除非使用 ; 写在同一个chunk。
> local y=4; print(4) 4
lua 有两种注释方式
print("hello comment") -- 单行注释
function hello()
print("hello comment")
--[[
这是
多行
注释
]]
end//@to-be-continue
看完上述内容,你们对Lua有哪几种变量类型有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。