现在要说的是自定义对话框。
成都创新互联基于成都重庆香港及美国等地区分布式IDC机房数据中心构建的电信大带宽,联通大带宽,移动大带宽,多线BGP大带宽租用,是为众多客户提供专业服务器托管报价,主机托管价格性价比高,为金融证券行业成都机柜租用,ai人工智能服务器托管提供bgp线路100M独享,G口带宽及机柜租用的专业成都idc公司。
常用的对话框有好多网友们整理的资料,对话框大全啊神马的。但是除了常用对话框外,有时候要根据自己的需求定义新的对话框,下面就稍微说一下自定义对话框的一种做法。
1、需要一个对话框内容的xml配置文件game_dialog.xml,这个应该不需要过多解释,基本布局而已。
有几个图片按钮,所以在drawable下面放几张图,嫌麻烦的话,也可以用Button替换,看下效果。
需要说明的是,所有控件的id这里我都用的@id,因为id我都写在了res/values/ids.xml里面,如果不这样做的话要用@+id,不过不好管理,虽然我在代码管理这块做的并不是特别好,但是尽量尽我所能让他们看起来干净清晰简洁明了,也会做一些注释,以后回来看或者做改动也会舒心一点。
ids.xml如下:
2、在res/values下的styles.xml中添加如下内容,定义一个名为GameDialog的style,然后设置一些item,基本看意思就能明白,其中android:windowBackground的值可以使用一张图片,也可以使用一个xml文件做配置,用xml会稍微美观一点,用图片的话,我目前还不太会找图,不知道怎么搭配好看。下面也附上我用的shape.xml的源码。
shap.xml如下:
3、定义一个类继承自Dialog并实现OnClickListener接口,使用setContentview加载视图,用findViewById获取对话框中的View对象实例(不知道这样说对不对啊?),和我们平时使用一样,可以为他们设置监听事件。
需要说一下的是这两句:
this.setCancelable(false);
见名知意,就是屏蔽掉按返回键关闭对话框,有时候会有这种需要,强制要求必须做一个选择。
this.dismiss();
这个是关闭掉对话框的。
以下是GameDialog的源代码:
package com.test.leetledialog;
import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;
/**
* 自定义消息通知对话框
* @author Leetle
*
*/
public class GameDialog extends Dialog implements
android.view.View.OnClickListener {
private TextView gd_message;
private ImageButton gd_next;
private ImageButton gd_replay;
private ImageButton gd_continue;
private ImageButton gd_quit;
public GameDialog(Context context, String message) {
super(context, R.style.GameDialog);
setContentView(R.layout.game_dialog);
gd_message = (TextView) findViewById(R.id.id_dialog_message);
gd_next = (ImageButton) findViewById(R.id.id_dialog_next);
gd_continue = (ImageButton) findViewById(R.id.id_dialog_continue);
gd_replay = (ImageButton) findViewById(R.id.id_dialog_replay);
gd_quit = (ImageButton) findViewById(R.id.id_dialog_quit);
// 设置提示消息
gd_message.setText(message);
// 设置按钮监听
gd_next.setOnClickListener(this);
gd_quit.setOnClickListener(this);
gd_continue.setOnClickListener(this);
gd_replay.setOnClickListener(this);
// 设置不能通过返回键取消
this.setCancelable(false);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.id_dialog_next: {
System.out.println("GameDialog next");
this.dismiss();
break;
}
case R.id.id_dialog_continue: {
System.out.println("GameDialog continue");
this.dismiss();
break;
}
case R.id.id_dialog_replay: {
System.out.println("GameDialog replay");
this.dismiss();
break;
}
case R.id.id_dialog_quit: {
System.out.println("GameDialog quit");
this.dismiss();
break;
}
default: {
}
}
}
}4、在MainActivity中打开一个窗口
package com.test.leetledialog;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//new一个GameDialog
GameDialog gameDialog;
gameDialog = new GameDialog(MainActivity.this,"看我看我快看我");
gameDialog.show();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}欧了,运行结果如下图。话说这个代码不能折叠么?

安卓应用-自定义对话框结束!
2014.12.30