这篇文章主要为大家展示了“IOS如何实现画板功能”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“IOS如何实现画板功能”这篇文章吧。
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效果图

设计要求
1、画笔能设置大小、颜色
2、有清屏、撤销、橡皮擦、导入照片功能
3、能将绘好的画面保存到相册
实现思路
1、画笔的实现,我们可以通过监听用户的 平移手势 中创建 UIBezierPath 来实现线条的绘制
2、撤销功能,我们先来看下撤销功能,我们会想到用一个数组队列将用户的每一次的笔画都加入到数组中,然后撤销的时候只需要将最后添加进去的笔画pop掉,重新绘制就可以了
3、清屏功能就简单了,只需要将上面说到的那个数组清空重新绘制下就可以了
4、导入照片功能,可以用系统的 UIImagePickerController 选取照片得到UIImage,然后再将 UIImage 绘制到屏幕中就可以了
5、保存到相册功能,可以使用 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 获取当前的图片上下文,得到屏幕画面的 UIImage ,然后通过 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 写入到相册
具体代码实现
1、先画个界面

2、因为我们绘制线条会用到 UIBezierPath ,并且要能可设置颜色,但是UIBezierPath是没有设置颜色的属性,所以我们这里需要简单扩展一下,创建一个继承于 UIBezierPath 的子类 DrawPath
// // DrawPath.h // 画板 // // Created by xgao on 16/4/13. // Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved. // #import@interface DrawPath : UIBezierPath // 画笔颜色 @property(nonatomic,retain)UIColor* pathColor; @end
这个子类只需要扩展一个属性,就是 pathColor 用来保存画笔的颜色
// // DrawPath.m // 画板 // // Created by xgao on 16/4/13. // Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved. // #import "DrawPath.h" @implementation DrawPath @end
DrawPath.m 里面不需要做其它功能
3、接到来我们对画板功能的实现封装一下,创建一个继承于UIView的 DrawView子类
// // DrawView.h // 画板 // // Created by xgao on 16/4/13. // Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved. // #import@interface DrawView : UIView // 画线的宽度 @property(nonatomic,assign)CGFloat lineWidth; // 线条颜色 @property(nonatomic,retain)UIColor* pathColor; // 加载背景图片 @property(nonatomic,strong)UIImage* image; // 清屏 - (void)clear; // 撤销 - (void)undo; // 橡皮擦 - (void)eraser; // 保存 - (void)save; @end
//
// DrawView.m
// 画板
//
// Created by xgao on 16/4/13.
// Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//
#import "DrawView.h"
#import "DrawPath.h"
@interface DrawView()
@property(nonatomic,strong) DrawPath* path;
// 线的数组
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray* paths;
@end
@implementation DrawView
- (void)awakeFromNib{
[self setUp];
}
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self setUp];
}
return self;
}
// 重绘UI
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
for (DrawPath* path in self.paths) {
if ([path isKindOfClass:[UIImage class]]) {
// 画图片
UIImage* image = (UIImage*)path;
[image drawInRect:rect];
}else{
// 画线
// 设置画笔颜色
[path.pathColor set];
// 绘制
[path stroke];
}
}
}
// 懒加载属性
- (NSMutableArray*)paths{
if (_paths == nil) {
_paths = [NSMutableArray array];
}
return _paths;
}
// 重写image属性
- (void)setImage:(UIImage *)image{
_image = image;
// 将图片加入到线条数组中
[self.paths addObject:image];
[self setNeedsDisplay];
}
#pragma mark - Init
// 初始化
- (void)setUp{
// 添加平移手势
UIPanGestureRecognizer* panGes = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panGes:)];
[self addGestureRecognizer:panGes];
// 默认值
self.lineWidth = 1;
self.pathColor = [UIColor blackColor];
}
#pragma mark - Event
// 平移事件
- (void)panGes:(UIPanGestureRecognizer*)ges{
// 获取当前点
CGPoint curPoint = [ges locationInView:self];
if (ges.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { // 开始移动
// 创建贝塞尔曲线
_path = [[DrawPath alloc]init];
// 设置线条宽度
_path.lineWidth = _lineWidth;
// 线条默认颜色
_path.pathColor = _pathColor;
// 设置起始点
[_path moveToPoint:curPoint];
[self.paths addObject:_path];
}
// 连线
[_path addLineToPoint:curPoint];
// 重绘
[self setNeedsDisplay];
}
#pragma mark - Method
// 清屏
- (void)clear{
[self.paths removeAllObjects];
[self setNeedsDisplay];
}
// 撤销
- (void)undo{
[self.paths removeLastObject];
[self setNeedsDisplay];
}
// 橡皮擦
- (void)eraser{
self.pathColor = [UIColor whiteColor];
[self setNeedsDisplay];
}
// 保存
- (void)save{
// ---- 截图操作
// 开启上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, NO, 0);
// 获取当前上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 渲染图层到上下文
[self.layer renderInContext:context];
// 从上下文中获取图片
UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext();
// ---- 保存图片
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
}
// 图片保存方法,必需写这个方法体,不能会保存不了图片
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{
// 提示
UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"保存成功" message:nil delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles:nil, nil];
[alert show];
}
@end4、接下来就是如果使用这个画板类了,直接上代码吧
// // ViewController.m // 画板 // // Created by xgao on 16/4/13. // Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "DrawView.h" @interface ViewController ()// 画板 @property (weak, nonatomic) IBOutlet DrawView *drawView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } #pragma mark - Event // 线条宽度变化 - (IBAction)lineWidthChange:(UISlider*)sender { _drawView.lineWidth = sender.value; } // 线条颜色变化 - (IBAction)pathColorChange:(UIButton*)sender { _drawView.pathColor = sender.backgroundColor; } // 清屏 - (IBAction)clearAction:(id)sender { [_drawView clear]; } // 撤销 - (IBAction)undoAction:(id)sender { [_drawView undo]; } // 橡皮擦 - (IBAction)eraserAction:(id)sender { [_drawView eraser]; } // 照片 - (IBAction)pickerPhotoAction:(id)sender { // 照片选择控制器 UIImagePickerController* picVC = [[UIImagePickerController alloc]init]; // 照片源 picVC.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary; // 委托 picVC.delegate = self; [self presentViewController:picVC animated:YES completion:nil]; } // 保存 - (IBAction)saveAction:(id)sender { [_drawView save]; } #pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)image editingInfo:(nullable NSDictionary *)editingInfo{ // 设置图片 _drawView.image = image; // 关闭窗口 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } @end
以上是“IOS如何实现画板功能”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!