这篇文章主要介绍C#如何实现压缩和解压缩,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

具体如下:
使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll来压缩/解压(压缩效率比GZip要高一点)
public static class ZipUtil
{
///
/// 压缩
///
///
///
public static string Compress(string param)
{
byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(param);
//byte[] data = Convert.FromBase64String(param);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
Stream stream = new ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2.BZip2OutputStream(ms);
try
{
stream.Write(data, 0, data.Length);
}
finally
{
stream.Close();
ms.Close();
}
return Convert.ToBase64String(ms.ToArray());
}
///
/// 解压
///
///
///
public static string Decompress(string param)
{
string commonString = "";
byte[] buffer = Convert.FromBase64String(param);
MemoryStream ms = new MemoryStream(buffer);
Stream sm = new ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2.BZip2InputStream(ms);
//这里要指明要读入的格式,要不就有乱码
StreamReader reader = new StreamReader(sm, System.Text.Encoding.UTF8);
try
{
commonString = reader.ReadToEnd();
}
finally
{
sm.Close();
ms.Close();
}
return commonString;
}
}使用GZip来压缩/解压缩(字符串)
public static class GZipUtil
{
public static string Zip(string value)
{
//Transform string into byte[]
byte[] byteArray = new byte[value.Length];
int indexBA = 0;
foreach (char item in value.ToCharArray())
{
byteArray[indexBA++] = (byte)item;
}
//Prepare for compress
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
System.IO.Compression.GZipStream sw = new System.IO.Compression.GZipStream(ms,
System.IO.Compression.CompressionMode.Compress);
//Compress
sw.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
//Close, DO NOT FLUSH cause bytes will go missing...
sw.Close();
//Transform byte[] zip data to string
byteArray = ms.ToArray();
System.Text.StringBuilder sB = new System.Text.StringBuilder(byteArray.Length);
foreach (byte item in byteArray)
{
sB.Append((char)item);
}
ms.Close();
sw.Dispose();
ms.Dispose();
return sB.ToString();
}
public static string UnZip(string value)
{
//Transform string into byte[]
byte[] byteArray = new byte[value.Length];
int indexBA = 0;
foreach (char item in value.ToCharArray())
{
byteArray[indexBA++] = (byte)item;
}
//Prepare for decompress
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray);
System.IO.Compression.GZipStream sr = new System.IO.Compression.GZipStream(ms,
System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress);
//Reset variable to collect uncompressed result
byteArray = new byte[byteArray.Length];
//Decompress
int rByte = sr.Read(byteArray, 0, byteArray.Length);
//Transform byte[] unzip data to string
System.Text.StringBuilder sB = new System.Text.StringBuilder(rByte);
//Read the number of bytes GZipStream red and do not a for each bytes in
//resultByteArray;
for (int i = 0; i < rByte; i++)
{
sB.Append((char)byteArray[i]);
}
sr.Close();
ms.Close();
sr.Dispose();
ms.Dispose();
return sB.ToString();
}
}C#是一个简单、通用、面向对象的编程语言,它由微软Microsoft开发,继承了C和C++强大功能,并且去掉了一些它们的复杂特性,C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程从而成为.NET开发的选语言,但它不适用于编写时间急迫或性能非常高的代码,因为C#缺乏性能极高的应用程序所需要的关键功能。
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